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ウルヴァリンのモーションがバレてしまった

AIがまだ十分に使われていないゲーム、PS5『マーベル ウルヴァリン』公式インプレイ映像公開 インソムニアックだから内容は非常に良さそうでエンジンも優秀だが... 何か

Dark Salad · 2026年6月3日

AI要約

PS5『マーベル ウルヴァリン』の公式インゲーム映像が公開された。開発元のインソムニアックの技術力は確かだが、キャラクターの体格が大きくクローズアップでアクションが描かれるため、モーションの不自然さが目立つ。いずれAIがアクション構図をリアルタイムで提案するなど、ゲーム制作の地形そのものが変わる可能性が示唆される。

ウルヴァリンのモーションがバレてしまった

PS5『マーベル ウルヴァリン』の公式インゲーム映像が公開された。開発元がインソムニアックということで、内容とエンジンの基礎は良さそうだ。ただし、印象は正直微妙である。スパイダーマンにウルヴァリンのキャラクタープレイを無理やり載せた感じで、AI時代らしく制作期間がそれほど長くなかったとまとめたくなる映像だ。

問題は、キャラクターの体格が大きく、アクション構図がクローズアップで捉えられているため、モーションの不自然さが直ちに目に入ることだ。ここで二つのことが見える。一つは、我々の目が恐ろしいほど肥えたということ。以前なら見過ごしていた不自然さを、今では最初の映像で即座に捉えるようになった。もう一つは方向性だ。いずれはAIがアクション構図をリアルタイムで提案し、調整してくれるような形で、ゲーム制作の地形そのものが変わりうるという考え。

それでも批判するついでに付け加えるなら、リリースされたら結局は楽しくプレイすることになりそうだ。目が肥えることとゲームを楽しむことは別問題だから。

出典:YouTube公式インゲーム映像

この記事はAIが韓国語の原文を自動翻訳したものです。正確な内容は韓国語の原文をご確認ください。

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